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腾讯等巨头扶持自己网页游戏

时间:2012-03-19 10:28来源:原创软文资料 作者:tt2sf 点击:
腾讯等流量巨头开始自己转做运营商,在国内网页游戏的发展推广上,腾讯、百度、360等流量巨头的地位非常重要。

中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮,大部分筹划上市的网页游戏公司都并不缺钱。国内一线的网页游戏公司收入和利润都非常惊人,月营收大都过亿毛利更是高得惊人,上市并非急需资金据艾瑞咨询最新数据显示,2011年网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%。易观智库最新研究数据也表明,2012年网页游戏市场用户规模将达7500万人,环比增长36.4%;预计未来几年仍将保持增长态势,2014年我国网页游戏市场用户规模将达9750万。

网页游戏的上市还面临政策障碍,目前的网页游戏大都非常低俗,宣传时常常打色情暴力的擦边球,被认为是毒害青少年的罪魁祸首,国家有关部门整治网页游戏市场。网页游戏公司启动上市有可能像视频行业那样,上市公司很可能会砸重金抬高好游戏价格。游戏行业的情况较为特殊一些率先上市的企业,不一定利用资金优势和没有上市的拉开差距。“中青宝和淘米上市后,也没有明显提升其在行业内的地位。”

因为好的网页游戏盈利能力相当惊人,假如一款游戏成功了年营收能突破10亿,其资金储备并不比上市融资差。对于希望开发海外市场的页游公司来说,上市能给他们带来额外的好处,比如提升其在海外市场的知名度。腾讯等流量巨头开始自己转做运营商,在国内网页游戏的发展推广上,腾讯、百度、360等流量巨头的地位非常重要。目前不仅腾讯等巨头扶持自己网页游戏,百度也被认为正在扶持自己的游戏。

 

 

(责任编辑:tt2sf)
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